京都サンガF.C. 試合演出への参加
Jリーグ・京都サンガF.C.のホームゲームで、演出メンバーとして試合演出に参加しました。
スポーツの現場では、試合当日の演出と、SNS・Webでの発信が同時に動きます。UNLEASH TALENTは、Jリーグの試合演出に携わった経験をもとに、進行を理解したうえでの撮影・映像制作、SNS・大型ビジョン・Webへの展開提案、媒体ごとのサイズでの書き出しまで一つの窓口で対応します。
どんな依頼だったか
Jリーグ・京都サンガF.C.のホームゲームで、演出メンバーとして試合演出に参加しました。スタジアムの演出は、決まった時間に、決まった順番で、やり直しのきかない状態で進みます。その現場で動いた経験が、スポーツやライブイベントの撮影・制作にも生きています。
この業種でよくあるお悩み
- 試合日の演出と、SNSでの発信がばらばらに動いている
- スタジアムの熱気を、来場していないファンにも届けたい
- スポンサーへの報告や次の集客に使える素材が残っていない
撮影・制作でやったこと
- 演出メンバーとしての試合演出への参加
試合演出では、選手入場・ハーフタイム・得点時など、試合の進行に合わせて「いつ・何を・どこに出すか」を秒単位で合わせる必要があります。進行の流れを体で理解していると、撮影や映像制作でも見せ場を逃さない段取りを組みやすくなります。
素材をこう展開できる(ご提案)
スポーツやライブの現場では、同じ日の素材を次のような場所に展開できます。※この案件で実施した内容とは限らない、展開のご提案です。
| 使う場所 | 比率・サイズの目安 | 使う場面 |
|---|---|---|
| 試合日のSNS(リール・ストーリーズ) | 9:16(1080×1920px目安) | 選手入場や演出の瞬間を、試合中・試合後すぐに発信 |
| Instagram フィード・X | 4:5/16:9 | 試合結果・ハイライトの告知 |
| 会場の大型ビジョン | 会場の指定解像度 | 演出用の映像・静止画素材 |
| Webサイト・ニュース記事 | 16:9 や 3:2(横1600〜2400px目安) | 試合日レポート・イベント告知 |
| スポンサー向けの報告資料 | 16:9 のスライド | 演出や露出の記録・次回の提案 |
| 次回の集客告知 | チラシ A4/バナー 16:9 など | イベントデー・特別試合の告知ビジュアル |
対応できるデザインと、納品形式
- 演出用の映像・静止画素材
- SNS投稿・試合告知のテンプレート
- スポンサー報告資料のレイアウト
- イベントデーのバナー・チラシ
SNS用は縦型の動画・静止画、会場ビジョン用は会場指定の解像度、Web用はWebP、報告資料はスライド形式など、使う場所に合わせて書き出して納品できます。クラブや会場の権利・ガイドラインに沿って制作します。
一般的な撮影のご依頼との違い
撮影や映像制作のみのご依頼にも対応しています。スポーツ・ライブの現場では、展開まで含めると次のような違いがあります。
| 観点 | 撮影・制作のみでよくある形 | UNLEASH TALENTに頼んだ場合 |
|---|---|---|
| 現場理解 | 指示された素材を撮る・作る | 進行を理解したうえで、見せ場の段取りから一緒に考える |
| 発信 | 素材の納品で完結 | 試合中・試合後のSNS発信まで想定して撮る |
| デザイン | 告知物は別の制作会社へ | 告知・演出・報告資料の素材まで同じ窓口で制作 |
| サイズ | 元データ1種類で納品が多い | SNS・ビジョン・Web・資料用に書き出して納品 |
進め方と期間の目安
- ヒアリング:イベントの目的、進行、発信したい媒体、権利面の決まりごとを伺います
- 段取りの設計:進行表から見せ場と撮影・発信のタイミングを決めます
- 当日の撮影・制作:進行に合わせて素材を押さえます
- 書き出し・発信:SNS用の素材は当日中の書き出しにも対応できる場合があります
- 報告・次回へ:報告資料や次回告知の素材に展開します
規模によりますが、事前の打ち合わせから当日まで2〜4週間程度、事後の素材納品は1〜2週間程度を目安にご相談いただく場合が多いです。
こんな方に向いています
- スポーツチーム、ライブ・イベントの演出や発信を強化したい方
- 当日の演出と、SNS・Webでの発信をつなげたい方
- 進行を理解したうえで撮影・制作できるパートナーを探している方
スポーツやライブイベントの演出・撮影と、SNS・Web・報告資料への展開を一緒に設計します。まずは60分の無料ヒアリングで、当日の流れと発信の目的を整理しましょう。